基於某些理由 我在想是不是不要讓遊客玩到特級難度比較好

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基於某些理由 我在想是不是不要讓遊客玩到特級難度比較好

文章JEFF123456TW 發表於 2014-05-10, 14:24

有的時候看一般的遊客玩
有些會按到特級而又沒有能力遊玩
看到譜面之後就意興闌珊地不打了(有些是父母帶著子女)
就跟白花錢沒兩樣
說不定可能以後也不會想再玩

而有些有帳戶的
可能也不希望遊客點房(雖然我是無所謂)

所以我想
不要讓一般遊客身份的人玩到特級
但是
不是直接將特級的選項去掉
而是改成無法被選擇
並由系統提示要創建帳號方可遊玩此難度之類的


不知大家覺得如何
其實自己心裡也不是沒有底
世上本就有許多事物
隨時代變遷沒落
從開始打唯舞到現在
各種變化多端的音樂遊戲
如洶湧的潮水般出現
電腦網路遊戲與手遊
也多到宛如泛濫的程度...

就算這樣
在唯舞的某些記憶
仍是無可取代的
鈊象應該也有自己的苦衷
(畢竟不像SEGA那麼有錢)

即使被世人所遺忘
我也永遠不會忘記妳
JEFF123456TW
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Re: 基於某些理由 我在想是不是不要讓遊客玩到特級難度比較好

文章小信信 發表於 2014-05-13, 00:34

個人意見:放五成卡,點遊客對合作積分超補的...
如果剛好機台未連線變遊客登入 沒特級可玩不是很悶嗎?
小信信
初級街頭舞者
 
文章: 58
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Re: 基於某些理由 我在想是不是不要讓遊客玩到特級難度比較好

文章JEFF123456TW 發表於 2014-05-13, 08:02

小信信 寫:個人意見:放五成卡,點遊客對合作積分超補的...
如果剛好機台未連線變遊客登入 沒特級可玩不是很悶嗎?

嗯...
機台變未連線
可以請店家重連並補償遊玩道數
應該沒關係吧(玩不到隱曲比較悶)

而我個人認為
玩遊戲最重要的就是要盡興
即使只是一般的遊客也一樣


衝分的話
如果能力與條件足夠
可以找有優惠(例如接關便宜)的店家雙開
兩隻號都選特級Behind My Name
衝分的號放瘋狂加4 個人秀一有就開
打得夠好的話
另一隻號即使完全不打也會有S等 可以打滿3首(視情況另一隻號可能不用放五成)
(不過 可能有更好的方法就是了...)
其實自己心裡也不是沒有底
世上本就有許多事物
隨時代變遷沒落
從開始打唯舞到現在
各種變化多端的音樂遊戲
如洶湧的潮水般出現
電腦網路遊戲與手遊
也多到宛如泛濫的程度...

就算這樣
在唯舞的某些記憶
仍是無可取代的
鈊象應該也有自己的苦衷
(畢竟不像SEGA那麼有錢)

即使被世人所遺忘
我也永遠不會忘記妳
JEFF123456TW
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Re: 基於某些理由 我在想是不是不要讓遊客玩到特級難度比較好

文章冰傲好 發表於 2014-05-13, 22:41

可以設成開放特 究
但特 究只能單人
當初玩覺得特級太簡單啦
然後辦了帳號一樣三十才有究
冰傲好
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Re: 基於某些理由 我在想是不是不要讓遊客玩到特級難度比較好

文章JEFF123456TW 發表於 2014-05-17, 17:46

冰傲好 寫:可以設成開放特 究
但特 究只能單人
當初玩覺得特級太簡單啦
然後辦了帳號一樣三十才有究

我的意思是連單人也不要讓一般遊客玩到這些難度
除非是像我們這種有心創號要玩的
否則遊戲本身還是越簡單越單純越好

我在某個百貨公司玩時
甚至還覺得一旁的Jungle Drummer (也是IGS的遊戲) 反而吸引比較多人玩
就是因為它概念簡單
複雜的東西
給有心要玩的人去玩就好了嘛

此外
我建議也不要讓一般的遊客玩到"一般模式"
不知為什麼 "一般" 這兩個字就是特別吸引人
而他們點進去之後也是不會玩
遊戲本身也沒提供相關教學
其實自己心裡也不是沒有底
世上本就有許多事物
隨時代變遷沒落
從開始打唯舞到現在
各種變化多端的音樂遊戲
如洶湧的潮水般出現
電腦網路遊戲與手遊
也多到宛如泛濫的程度...

就算這樣
在唯舞的某些記憶
仍是無可取代的
鈊象應該也有自己的苦衷
(畢竟不像SEGA那麼有錢)

即使被世人所遺忘
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